Blender и 3D
Столкнулся с тем что, при рендеринге на экране ни чего не отобразилось, для того чтобы всё отобразилось, пришлось указать активную камеру. Это было сделано в блоке Вид - Камеры - Установить активный объект как камеру.
При работе с направлением камеры, есть возможность не только правильно указать но и повернуть камеру, для этого клвишу G надо нажать 2 раза.
Настройка камеры
Урок по проектированию в Blender



